[노]서버특화
특화 아이템
이름 | 옵션 | 인챈트 별 추가효과 |
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고대의 룬 | AC-5, HP/MP +50/30, EXP+5%, STR/DEX/INT +1, 모든내성+3 | +6부터 근/원거리데미지/SP +1, 근/원거리 명중 +1 |
고대 마물의 각반 | AC-4, PVP추가대미지+2 | +5/+6 PVP추가대미지+3, +7/+8 PVP추가대미지+4 +9 PVP추가대미지+5, +10 PVP추가대미지+7 |
고대 마물의 장갑 | AC-4, PVP추가대미지+2 | +5/+6 PVP추가대미지+3, +7/+8 PVP추가대미지+4 +9 PVP추가대미지+5, +10 PVP추가대미지+7 |
고대 마물의 망토 | AC-5, PVP추가대미지+2 | +5/+6 PVP추가대미지+3, +7/+8 PVP추가대미지+4 +9 PVP추가대미지+5, +10 PVP추가대미지+7 |
고대 마물의 부츠 | AC-5, PVP추가대미지+2 | +5/+6 PVP추가대미지+3, +7/+8 PVP추가대미지+4 +9 PVP추가대미지+5, +10 PVP추가대미지+7 |
고대 암석 각반 | AC-4, PVP데미지감소+2 | +5/+6 PVP데미지감소+3, +7/+8 PVP데미지감소+4 +9 PVP데미지감소+5, +10 PVP데미지감소+7 |
고대 암석 장갑 | AC-4, PVP데미지감소+2 | +5/+6 PVP데미지감소+3, +7/+8 PVP데미지감소+4 +9 PVP데미지감소+5, +10 PVP데미지감소+7 |
고대 암석 망토 | AC-5, PVP데미지감소+2 | +5/+6 PVP데미지감소+3, +7/+8 PVP데미지감소+4 +9 PVP데미지감소+5, +10 PVP데미지감소+7 |
고대 암석 부츠 | AC-5, PVP데미지감소+2 | +5/+6 PVP데미지감소+3, +7/+8 PVP데미지감소+4 +9 PVP데미지감소+5, +10 PVP데미지감소+7 |
할파스의 완력 | AC-24, STR+3, 근거리 대미지+5, 근거리 치명타+5, 모든 내성+5 대미지 감소 무시+5, 대미지 감소+7, MR+15 모든 속성 저항+50, 독 내성, 최대 HP+100 | +1 인챈트당 대미지 감소+2 인챈트 수치에 따라 할파스의 가호 및 할파스의 신의 효과 상승 피격 시 일정 확률로 할파스의 가호 발동 HP가 10이하로 떨어질 경우 할파스의 신의 발동 |
할파스의 마력 | AC-20, INT+3, SP+5, 마법 치명타+5, 모든 내성+5 대미지 감소 무시+5, 대미지 감소+7, MR+15 모든 속성 저항+50, 독 내성, 최대 MP+200 | +1 인챈트당 대미지 감소+2 인챈트 수치에 따라 할파스의 가호 및 할파스의 신의 효과 상승 피격 시 일정 확률로 할파스의 가호 발동 HP가 10이하로 떨어질 경우 할파스의 신의 발동 |
할파스의 예지력 | AC-22, DEX+3, 원거리 대미지+5, 원거리 치명타+5, 모든 내성+5 대미지 감소 무시+5, 대미지 감소+7, MR+15 모든 속성 저항+50, 독 내성, 최대 HP+200 | +1 인챈트당 대미지 감소+2 인챈트 수치에 따라 할파스의 가호 및 할파스의 신의 효과 상승 피격 시 일정 확률로 할파스의 가호 발동 HP가 10이하로 떨어질 경우 할파스의 신의 발동 |
특화 스킬
스킬 이름 | 스킬 설명 | |
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신화스킬 : 포스 스턴(기사) | 쇼크 스턴 사용 시 일정확률로 포스스턴 발동 포스스턴은 5초의 확정스턴지속과 함께 큰 데미지 추가 |
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신화스킬 : 리덕션아머 베테랑(기사) | 리덕션 아머 효과에 공포내성+3, 레벨별 PVP추가데미지 추가 |
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신화스킬 : 엠파이어 오버로드(군주) | 엠파이어 스킬 사용시 DG-15효과 추가, 스턴지속시간 4~6초 | |
신화스킬 : 프라임(군주) | 추가대미지/공격성공/SP/PVP데미지감소 추가 버프를 혈맹원에게 부여 | |
신화스킬 : 리버레이션(요정) | 상태이상 디버프의 지속시간을 대폭 절감 | |
신화스킬 : 스트라이커 게일 샷(요정) | 스트라이커 게일 성공시 확률 홀드효과 및 회복감소효과 적용 | |
신화스킬 : 어벤져(다크엘프) | 강력한 데미지와 함께 HP30% 이하의 적을 확률적으로 처형(즉사) | |
신화스킬 : 쉐도우 스텝(다크엘프) | 상대에게 빠르게 접근한 뒤 일정확률로 홀드효과 적용, 개별쿨타임 적용 | |
신화스킬 : 네메시스(마법사) | 디스인티그레이트 적중 시 일정확률로 스턴효과 적용 | |
신화스킬 : 이터니티(마법사) | 디스인티그레이트 적중 시 2차 데미지와 함께 귀환불가효과 적용 1차 데미지는 카운터매직 무시 |
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신화스킬 : 버서크(전사) | 기본효과 전체내성+5 PVP추타+5 PVP리덕션+5 HP가 50프로 미만에서는 강화효과 2배적용 | |
신화스킬 : 데몰리션(전사) | 2셀 타격가능 데스페라도 강화판, 데스페라도와 개별 쿨타임 적용 | |
신화스킬 : 포텐셜(환술사) | 장비 및 버프 효과가 적용된 최대 HP, 최대 MP, MR, SP, DG, ER 20% 상승 (어드밴스 스피릿의 효과와 중첩가능) |
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신화스킬 : 본브레이크 래스트(환술사) | 본브레이크 스턴 지속시간 증가 | |
신화스킬 : 램페이지(용기사) | 상태이상 대상에게 추가데미지 적용 | |
PS. 신화스킬은 추가 및 변경될 수 있습니다. |
특화 인형
이름 | 옵션 | 비고 |
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마법인형:할파스 | 근거리 대미지+10, 근거리 명중+10, 근거리 치명타+10%, 대미지 감소+8 모든 적중+10, 모든 내성+15, MP 절대 회복+10(64초) AC-6, EXP+25%, 축복 소모 효율+10%, PvP 대미지+2, PvP 대미지 감소+2 |
조합식 : 각 4대용인형 + 10억 / 성공확률 30% |
마법인형:베히모스 | 원거리 대미지+10, 원거리 명중+10, 원거리 치명타+10%, 대미지 감소+8 모든 적중+10, 모든 내성+15, MP 절대 회복+15(64초), 최대 HP/MP+200/100 AC-6, EXP+25%, 축복 소모 효율+10%, PvP 대미지+2, PvP 대미지 감소+2 |
조합식 : 각 4대용인형 + 10억 / 성공확률 30% |
마법인형:아우라키아 | SP+10, 마법 명중+12, 마법 치명타+5%, 대미지 감소+8, 모든 적중+10, 모든 내성+11 MP 절대 회복+20(64초), 최대HP+300 AC-6, EXP+25%, 축복 소모 효율+10%, PvP 대미지+2, PvP 대미지 감소+2 |
조합식 : 각 4대용인형 + 10억 / 성공확률 30% |
인형 잠재력
등급 | 옵션 | 비고 |
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일반 | AC -1, MR +3, PVP대미지감소 +1, PVP추가대미지 +1 근거리 대미지 +1, 근거리 명중 +1, 근거리 치명타 +1% 원거리 대미지 +1, 원거리 명중 +1, 원거리 치명타 +1% 대미지 감소+1, 각 속성 저항+10, 소지 무게 증가 +100, 최대HP +30, 최대MP +20 |
잠재력 강화물약(3)으로 옵션 재설정 가능 3% 확률로 다음 등급으로 등급 상승 |
고급 | AC -2, 각 스텟 +1, HP 절대회복(32초) +30, MP 절대회복(64초) +10 MR +6, PVP대미지감소 +2, PVP추가대미지 +2, PVP마법 대미지 감소 +2% 공포 내성 +3, 기술 내성 +3 용언 내성 +3 정령 내성 +3 근거리 대미지 +2, 근거리 명중 +2, 근거리 치명타 +3% 원거리 대미지 +2, 원거리 명중 +2, 원거리 치명타 +3% 마법 치명타 +3%, DG +3, ER +3, 대미지 감소+2, 각 속성 저항+20 소지 무게 증가 +200, 최대HP +60, 최대MP +40 |
잠재력 강화물약(5)으로 옵션 재설정 가능 3% 확률로 다음 등급으로 등급 상승 |
희귀 | AC -3, HP 절대회복(32초) +50, MP 절대회복(64초) +12, 각 스텟 +2 MR +10, PVP대미지감소 +3, PVP추가대미지 +3, PVP마법 대미지 감소 +5% 공포 내성 +5, 기술 내성 +5 용언 내성 +5 정령 내성 +5 공포 적중 +3, 기술 적중 +3, 용언 적중 +3, 정령 적중 +3, 마법 적중 +3 근거리 대미지 +3, 근거리 명중 +3, 근거리 치명타 +5% 원거리 대미지 +5, 원거리 명중 +5, 원거리 치명타 +5% SP +3, 마법 치명타 +5%, DG +5, ER +5, 대미지 감소+3, 각 속성 저항+30 소지 무게 증가 +300, 최대HP +150, 최대MP +100 |
잠재력 강화물약(10)으로 옵션 재설정 가능 3% 확률로 다음 등급으로 등급 상승 |
영웅 | AC -5, HP 절대회복(32초) +150, MP 절대회복(64초) +30 각 스텟 +3, 모든 스텟 +1, MR +15, PVP대미지감소 +7, PVP추가대미지 +7 PVP마법 대미지 감소 +10%, PVP대미지 감소 무시 +10 공포 내성 +8, 기술 내성 +8 용언 내성 +8 정령 내성 +8, 모든 내성 +3 공포 적중 +5, 기술 적중 +5, 용언 적중 +5, 정령 적중 +5, 마법 적중 +5, 모든 적중 +3 근거리 대미지 +5, 근거리 명중 +5, 원거리 대미지 +5, 원거리 명중 +5 SP +5, DG +10, ER +10, 대미지 감소+5, 모든 속성 저항+30 소지 무게 증가 +500, 최대HP +300, 최대MP +200, MP흡수 +2, 이뮨 효과 감소 +8% |
잠재력 강화물약(35)으로 옵션 재설정 가능 3% 확률로 다음 등급으로 등급 상승 |
전설 | AC -10, HP흡수 +10, MP흡수 +5 모든 스텟 +3, MR +25, PVP대미지감소 +12, PVP추가대미지 +12 PVP마법 대미지 감소 +20%, PVP대미지 감소 무시 +30, 마법 치명타 +10% 공포 내성 +15, 기술 내성 +15 용언 내성 +15 정령 내성 +15, 모든 내성 +8 공포 적중 +8, 기술 적중 +8, 용언 적중 +8, 정령 적중 +8, 모든 적중 +5 근거리 대미지 +5, 근거리 명중 +5, 원거리 대미지 +5, 원거리 명중 +5 SP +10, DG +15, ER +15, 최대HP +450, 최대MP +300 이뮨 효과 감소 +25, 소울오브프레임 발동, 저지먼트 발동, 디케이포션 발동 |
잠재력 강화물약(100)으로 옵션 재설정 가능 |
배틀 시스템
배틀 종류 | 배틀 방식 | 보상 |
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배틀 최강전 (20:30분) |
제한시간 내 모든 플레이어를 죽이고 최후 1인이 남을시 게임종료 시간이 흐를수록 경기장 외부부터 가시트랩이 발동 스폰되는 기르타스가 최강전 전용 스킬을 드랍 최강전 스킬은 해당 게임에서만 사용가능 |
1등 보상 : 참여보상 + 후원코인1만 + 영혼의결정체20 + 배틀코인 50개 참여보상 : 배틀코인 10개 + 영혼의결정체10 |
배틀 타워 (21:30분) |
상대방 팀을 모두 죽이거나 상대방 수호탑을 파괴 시 게임승리 |
승리상자 : 부적 3개, 배틀 코인 5개, 영혼의결정체 10개 패배상자 : 부적 1개, 배틀코인 2개, 영혼의결정체 5개 |
배틀존 (23:30분) |
상대방 팀을 모두 죽일 시 게임승리 맵은 매번 랜덤적용 |
승리상자 : 부적 3개, 배틀 코인 5개, 영혼의결정체 10개 패배상자 : 부적 1개, 배틀코인 2개, 영혼의결정체 5개 |
배틀 몬스터 (22:30분) |
각 라운드별 몬스터를 잡으면서 최종 라운드 진입 후 상대방 팀을 모두죽이거나 최종보스를 죽이면 게임종료 |
각 라운드별 보상아이템 등장 각 라운드별 보스에서 상자열쇠 드랍 최종 라운드에서 상자를 해체하고 보상획득 가능 |
축복 부여
축복 부위 | 옵션 목록 | 사용 방법 |
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무기 | PVP추가대미지 +3,PVP추가대미지 +5, SP+3, SP+5 기술적중+1, 공포적중+1, 용언적중+1, 정령적중+1, 마법적중+1 |
축복부여주문서는 10%, 100%확률 주문서로 나뉩니다. 성공 시 옵션목록 중 1개의 옵션이 적용되고, 축복아이템으로 변화합니다. |
방어구 | HP +20, HP +40 AC -1, AC -2, AC -3 MR +3, MR +4, MR +5, PVP리덕션 +1 |
축복부여주문서는 10%, 100%확률 주문서로 나뉩니다. 성공 시 옵션목록 중 1개의 옵션이 적용되고, 축복아이템으로 변화합니다. |
PS. 악세사리, 각반에는 사용 불가 합니다. | ||
수배 시스템
수배 종류 | 수배 효과 | 사용 방법 |
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수표 수배 | 추가대미지 +3, 명중 +3, SP +3, 리덕션 +3, AC -3 |
.수배 캐릭터명 수표 |
후원 코인 수배 | 추가대미지 +5, 명중 +5, SP +5, 리덕션 +5, AC -5, PVP리덕션 +3 |
.수배 캐릭터명 후원코인 후원코인 수배는 후원수배코인으로 가능하며 후원상점에서 구매 가능합니다. |
PS. 수배 캐릭터를 제압 할 시 수배화폐를 제압자가 획득 합니다. | ||
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